NFT Gaming

Mantente al día con las últimas noticias de NFT gaming, incluyendo juegos basados en blockchain, proyectos GameFi, ecosistemas play-to-earn, propiedad de activos digitales y desarrollos del metaverso. Sigue los nuevos lanzamientos de juegos, economías de tokens, integraciones de NFT y tendencias de la industria que impulsan la evolución del gaming Web3.
Solo destacado
7-2
PENGU cae 90% desde su máximo con una capitalización de $405m mientras BIRBS sube 62% replicando el mismo modelo
El token PENGU ha caído un 90% desde su máximo histórico y registra una capitalización de mercado de $405m, sin acumulación de comisiones ni derechos de gobernanza. Su juego Pudgy Party se cerró menos de un año después de su lanzamiento. Aunque Pudgy Penguins vendió millones de juguetes en Walmart y Target y cerró acuerdos con DreamWorks y Manchester City, el artículo sostiene que esa distribución física no se tradujo en demanda del token. En paralelo, BIRBS sube un 62% y es señalado por copiar el esquema: NFT “blue chip” en Ethereum, token en Solana, posicionamiento como “moneda social” y sin mecanismo de captura de valor.
PENGU
PENGU-1.48%
7-2
7-2
World of Elements completa en un mes la base MMO para su salto al multijugador
Frank, creador de World of Elements, informó de que el equipo completó en su primer mes de desarrollo la base de infraestructura para convertir el RPG de un jugador en una experiencia multijugador, con sistemas como inicio de sesión, PvP, grupos, comercio, chat, navegación y una mazmorra diaria con recompensas cripto retirables. La actualización se publicó el 1 de julio en el hilo de la propuesta de GrantShares, tras la aprobación unánime de 1.200 GAS para la expansión multijugador. La financiación concede un plazo de 180 días para entregar funciones multijugador, una integración mejorada con Neo N3 y compatibilidad con Neo X. En la segunda fase se prevén el acceso con monedero, depósitos y retiradas de activos en cadena y la creación y compraventa de NFT de objetos raros.
NEO
NEO+0.93%
7-2
7-2
Tokenized Trading Card Gachas Blow Past $300M in June
2026年6月,链上交易卡扭蛋(gacha)类应用的总消费额突破3亿美元,创下该品类历史单月新高,且为连续第四个月刷新纪录。该数据来自链上支付与NFT铸造/开盒行为统计,代表用户实际资金流入NFT+游戏融合场景。M和ATH均为文中明确列出的符号候选,其中M为某主流Tokenized Trading Card平台原生代币,ATH疑似关联Gacha基础设施或生态激励代币,二者在BingX平台可交易。事件不涉及监管变动或技术故障,属正向生态指标释放。
M
M+2.19%
7-2
6-16
Un juego en Solana destaca por su experiencia y por generar demanda real de su token, según una opinión del ciclo de 2021
El título sostiene que existe un juego en Solana que resulta “bueno y divertido” y que, además, genera demanda para su token. El autor lo presenta como el tipo de producto que esperaba desde el ciclo de 2021. No se aportan nombre del proyecto, símbolo del token, métricas (como DAU, TVL o ingresos) ni fecha de lanzamiento. Se trata de una valoración subjetiva sin hechos verificables, más cercana a una señal de sentimiento de la comunidad que a un evento financiero o de protocolo.
SOL
SOL-1.27%
6-16