Mesa 26.2 dodaje obsługę DLSS dla otwartoźródłowego sterownika Vulkan NVIDIA NVK

W gałęzi rozwojowej Mesa 26.2 scalono wstępną obsługę DLSS dla otwartoźródłowego sterownika Vulkan NVIDIA NVK, która wymaga wywołania własnościowych bibliotek DLSS firmy NVIDIA. Zmiana umożliwia użytkownikom Linuksa włączanie opartego na AI skalowania rozdzielczości w kompatybilnych grach Vulkan, co może poprawić płynność i jakość obrazu. Choć rozwiązanie zależy od zamkniętych komponentów, stanowi istotny krok w kierunku zbliżenia możliwości otwartego sterownika do funkcji dostępnych w stosie własnościowym. W efekcie wzmacnia to praktyczną pozycję GPU NVIDIA w linuksowym ekosystemie gier.