
Shrapnel (SHRAP)價格
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今日Shrapnel (SHRAP)價格
Shrapnel 的即時價格為 0.0008668375322444324 USD。在過去 24 小時內,Shrapnel 的交易量為 12,926.84 USD,較前一日上漲了 15.32%。當前價格較 7 日最高價 0.43 USD 下跌了 1.06%,較 7 日最低價 0.0006103 USD 上漲了 0.00044959%。Shrapnel 當前的流通供應量為 3,000,000,000.00 Shrapnel,市值為 6,132,340.00 USD,24 小時內下跌了 0%。在所有加密貨幣中,Shrapnel 的市值排名為第 #2700 位。
Shrapnel (SHRAP)市場數據
市值
$1.3M
24小時交易額
$12.9K
流通量
1.5B SHRAP
最大供應量
3B SHRAP
完全稀釋後市值
$2.5M
流動性指標
0.98%
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關於Shrapnel (SHRAP)
如何購買 Shrapnel (SHRAP)?
Shrapnel (SHRAP) 暫未上線 BingX,您可透過支援的中心化交易所、去中心化交易所或加密錢包購買。檢視 Shrapnel 購買指南,瞭解詳細的購買步驟。提前註冊 BingX,上線即刻參與交易 SHRAP。
什麼是 Shrapnel?
Shrapnel 是一款第一人稱射擊區塊鏈遊戲,由遊戲工作室 Neon Machine 開發。遊戲背景設定在 2038 年,當時一顆小行星撞擊月球,導致隕石不斷墜落地球。玩家將扮演僱傭軍提取部隊(Mercenary Extraction Force,MEF)的操作員,在高強度的軍事戰鬥中生存,並收集珍貴的隕石物質後成功撤離。遊戲採用 Unreal Engine 5 開發,提供高品質的視覺效果和沉浸式體驗。
Shrapnel 的獨特之處在於結合了競技射擊玩法與玩家創作生態系統。遊戲允許玩家創建、擁有並交易遊戲內資產,包括武器外觀、地圖和其他物品。這些資產以 NFT 形式存在,並可在遊戲的市場中進行買賣。目前遊戲正在從原本的 Avalanche 區塊鏈遷移至 GalaChain,預計於 2026 年第一季完成跨鏈橋建設,目標是進入中國遊戲市場,觸及超過 6 億名玩家。
Shrapnel 如何運作?
1. 提取射擊機制: 玩家進入稱為「犧牲區」的危險區域,收集資源並與其他玩家競爭。每場遊戲的核心挑戰在於成功取得戰利品後安全撤離,若失敗可能損失收集的物品。這種高風險高回報的設計為遊戲增添緊張刺激的體驗。
2. 區塊鏈資產整合: 遊戲中的裝備、武器外觀和角色配件以 NFT 形式存在於區塊鏈上,玩家擁有這些資產的真正所有權。玩家可以在遊戲市場中自由交易這些物品,創造出玩家驅動的遊戲經濟體系。
3. 創作者工具平台: Shrapnel 提供完整的創作工具,讓玩家能設計武器、裝備、地圖和遊戲模式。創作者可將作品上架至市場販售,從中獲得收益。這種開放的創作生態系統鼓勵社群參與,讓玩家不僅是消費者,也能成為內容創造者。
4. 角色進階系統: 遊戲設有長期進階機制,玩家可透過完成任務和戰鬥來提升操作員角色的能力。這套系統提供持續的遊戲目標,並獎勵玩家的投入時間與技術。
5. 雙版本營運模式: 為符合不同市場的監管要求,Shrapnel 將在 GalaChain 上運行全球版本和中國合規版本。透過與中國可信版權鏈(Trusted Copyright Chain)的合作,遊戲能在遵守當地法規的前提下,為中國玩家提供服務。
誰創辦了 Shrapnel?
Shrapnel 由 Mark Long 和 Don Norbury 於 2020 年共同創辦,兩人同時也是 Neon Machine 工作室的創始人。工作室團隊成員來自 HBO 互動與沉浸式體驗部門,當 AT&T 收購華納媒體後,團隊決定獨立創業,成立 Neon Machine。團隊成員擁有豐富的遊戲產業經驗,曾參與開發多款知名遊戲作品,包括《生化奇兵》、《最後一戰》、《星際大戰》和《決勝時刻》等系列作品。
2024 年 12 月,Neon Machine 經歷重要的領導層調整,Ken Rosman 接任執行長職位,而共同創辦人 Mark Long 則轉任顧問角色。Rosman 擁有超過 30 年的遊戲產業經驗,曾在 Xbox 任職,參與過《光環戰爭》和《日落過載》等作品的開發。這次人事調整正值工作室完成 1,950 萬美元融資之際,由 Gala Games 領投,Griffin Gaming Partners 和 Polychain Capital 參與跟投。工作室也經歷過與早期投資者之間的法律糾紛,但目前已達成和解,專注於遊戲的全球發布計劃。
Shrapnel 與其他相關代幣項目的比較
Off The Grid: 由 Gunzilla Games 開發的第三人稱射擊大逃殺遊戲,背景設定在反烏托邦的賽博龐克未來世界。該遊戲已在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 平台上線,使用自建的 Avalanche 子網 GUNZ 作為區塊鏈基礎設施,遊戲強調敘事驅動和玩家自由度,且已獲得歐盟監管許可,在歐洲市場正式運營。
Nyan Heroes (NYAN): 融合機甲和貓咪元素的第三人稱射擊遊戲,提供大型多人對戰體驗。遊戲結合可愛的角色設計與硬核射擊玩法,在區塊鏈遊戲領域中開闢出獨特定位。遊戲建立在 Solana 區塊鏈上,並發行 NYAN 代幣作為遊戲內的獎勵機制。
GRIT: 由 Gala Games 發行的西部牛仔風格大逃殺遊戲,在 Epic Games 商店上架。遊戲提供獨特的西部題材設定,玩家可透過遊戲表現獲得 Gala Games 生態系統的 GALA 代幣獎勵。持有戰鬥通行證或生成英雄 NFT 的玩家可獲得更多代幣收益。遊戲本身未發行獨立代幣。
Deadrop: 由知名遊戲主播 Dr. Disrespect 創立的 AAA 工作室 Midnight Society 開發的垂直提取射擊遊戲。工作室曾定期舉辦封閉測試,遊戲開發完成度達 85%,但因無法獲得後續融資,Midnight Society 已於 2025 年 2 月宣布關閉,遊戲前景不明。該項目未發行代幣。
SHRAP 是什麼時候發行的?
SHRAP 代幣的初始供應量為 30 億枚,於 2023 年 4 月 29 日在 Avalanche C-Chain 上生成。代幣於 2023 年 11 月 8 日正式在中心化交易所首次上市交易,開放 SHRAP/USDT 交易對,目前隨著 Shrapnel 遊戲從 Avalanche 遷移至 GalaChain,SHRAP 代幣也將完成相應的鏈上遷移,預計於 2026 年第一季完成跨鏈橋建設。
SHRAP 的代幣經濟學
SHRAP 代幣經濟模型及用途
1. 遊戲內交易媒介: SHRAP 作為 Shrapnel 生態系統的主要流通代幣,玩家可使用 SHRAP 在遊戲市場中購買和出售遊戲內資產,包括武器、裝備、外觀和地圖等 NFT 物品。
2. 創作者收益工具: 玩家創作的內容可透過 SHRAP 進行定價和交易。當其他玩家購買這些創作時,創作者可獲得 SHRAP 作為報酬,建立起創作者經濟循環。
3. 特殊身份標識: 玩家可使用 SHRAP 創建獨特的公開名稱(Callsigns),這些標識可在遊戲內顯示,也能作為 NFT 在市場上交易。
4. 治理參與權利: SHRAP 同時具備治理代幣功能,持有者未來可參與遊戲生態系統的重要決策投票。
5. 質押與手續費: 在遷移至 GalaChain 後,SHRAP 將繼續作為生態系統的核心代幣,而 GALA 將用於支付鏈上交易的 gas 費用。中國市場產生的最多 10% 收益可能用於定期回購 SHRAP,以支持生態系統健康發展。
SHRAP 代幣分配
• 社群獎勵: 33%,專門用於獎勵玩家參與、競賽活動和社群貢獻,鼓勵長期活躍的玩家基礎。
• 團隊與顧問: 27%,分配給開發團隊和顧問群,設有鎖倉期以確保團隊與項目長期發展利益一致。
• 種子輪投資者: 20%,分配給早期支持項目的種子輪投資者。
• 生態系統基金: 8.5%,用於支持遊戲生態系統發展、合作夥伴關係建立和未來擴展計劃。
• 策略性代幣持有者: 7%,分配給策略性投資者和合作夥伴。
• 做市與流動性: 3%,用於確保代幣在交易所的流動性和市場穩定性。
• 公開發行: 1.5%,透過公開銷售方式分配給一般投資者。
Shrapnel (SHRAP)價格轉換器
- SHRAP 兌換 USD1 SHRAP = $ 0
- SHRAP 兌換 VND1 SHRAP = ₫ 22.50
- SHRAP 兌換 EUR1 SHRAP = € 0
- SHRAP 兌換 TWD1 SHRAP = NT$ 0.02
- SHRAP 兌換 IDR1 SHRAP = Rp 14.61
- SHRAP 兌換 PLN1 SHRAP = zł 0
- SHRAP 兌換 UZS1 SHRAP = so'm 10.58
- SHRAP 兌換 JPY1 SHRAP = ¥ 0.13
- SHRAP 兌換 RUB1 SHRAP = ₽ 0.06
- SHRAP 兌換 TRY1 SHRAP = ₺ 0.03
- SHRAP 兌換 THB1 SHRAP = ฿ 0.02
- SHRAP 兌換 UAH1 SHRAP = ₴ 0.03
- SHRAP 兌換 SAR1 SHRAP = ر.س 0
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關於 SHRAP (Shrapnel) 的常見問題
1 枚 SHRAP (Shrapnel) 現在值多少錢?
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SHRAP 是一個好的投資嗎?
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