OpenLoot (OL) คืออะไรและทำงานอย่างไร?
OpenLoot (OL) เป็น
เกม Web3 ตลาดซื้อขายและแพลตฟอร์มโครงสร้างพื้นฐานที่ออกแบบมาเพื่อให้เศรษฐกิจเกมบนบล็อกเชนเข้าถึงผู้เล่นหลักได้ง่ายขึ้น มันจัดหาสภาพแวดล้อมที่ได้รับการควบคุมและเป็นมิตรต่อผู้ใช้ซึ่งผู้เล่นสามารถซื้อ ขาย และซื้อขายไอเทมในเกม เช่น NFT และสินทรัพย์ดิจิทัล โดยไม่จำเป็นต้องมีความรู้ด้านคริปโตอย่างลึกซึ้ง OpenLoot มุ่งเน้นการลดอุปสรรคในการเริ่มต้นสำหรับเกมเมอร์ในขณะที่ให้เครื่องมือแก่นักพัฒนาในการเปิดตัวเศรษฐกิจในเกมที่ปรับขนาดได้และปฏิบัติตามกฎระเบียบ
ที่แก่นหลัก OpenLoot ทำหน้าที่เป็นชั้นเศรษฐกิจสำหรับเกม Web3 สตูดิโอเกมผสานรวม OpenLoot เพื่อจัดการการสร้างสินทรัพย์ การซื้อขายตลาด การดูแลรักษา การชำระเงิน และการปฏิบัติตามกฎระเบียบ ผู้เล่นสามารถซื้อขายไอเทมเกมโดยใช้โฟลว์การเข้าสู่ระบบที่คุ้นเคย ในขณะที่ OpenLoot จัดการความซับซ้อนของบล็อกเชนในพื้นหลัง วิธีการนี้ช่วยให้เกมสามารถเข้าถึงผู้ใช้ที่ไม่ใช่คริปโตดั้งเดิมในขณะเดียวกันก็ยังได้รับประโยชน์จากความเป็นเจ้าของบนเชนและความโปร่งใส
โทเค็น OL ขับเคลื่อนระบบนิเวศ OpenLoot ใช้สำหรับค่าธรรมเนียมตลาด แรงจูงใจ รางวัล และการมีส่วนร่วมในระบบนิเวศในเกมที่รองรับ โดยการจัดตำแหน่งผู้เล่น นักพัฒนา และแพลตฟอร์มผ่านแรงจูงใจที่ใช้โทเค็น OpenLoot มุ่งหวังที่จะสร้างเศรษฐกิจเกมที่ยั่งยืนและขับเคลื่อนโดยผู้เล่นที่สามารถปรับขนาดเกินกว่าผู้ชมคริปโตช่วงเฉพาะและสนับสนุนการยอมรับเกม Web3 ในระยะยาว
OpenLoot ทำงานเมื่อไหร่?
OpenLoot เป็นตลาดซื้อขายเกม Web3 และแพลตฟอร์มโครงสร้างพื้นฐานที่สร้างขึ้นโดย Big Time Studios ทีมเดียวกันที่อยู่เบื้องหลัง Big Time เกม RPG บล็อกเชนยอดนิยม มันถูกคิดขึ้นมาเพื่อแก้ปัญหาสำคัญในเกม Web3 เช่น ความซับซ้อนของวอลเล็ต ค่าธรรมเนียม gas การปฏิบัติตามกฎระเบียบ และความสามารถในการปรับขนาดตลาด โครงการนี้เปิดตัวโทเค็นยูทิลิตี้ดั้งเดิม $OL อย่างเป็นทางการในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2024 ผ่านการเปิดตัวที่ยุติธรรมซึ่งมุ่งให้รางวัลกับผู้ใช้รุ่นแรกและสมาชิกชุมชนมากกว่านักลงทุนแบบดั้งเดิม ตั้งแต่นั้นมา OpenLoot ได้ขยายระบบนิเวศของตนเพื่อรองรับเศรษฐกิจเกมแบบบูรณาการและการซื้อขายสินทรัพย์ NFT
แพลตฟอร์มนี้ก่อตั้งขึ้นโดยผู้เชี่ยวชาญด้าน Web3 และเกมที่มีประสบการณ์ รวมถึง Ari Meilich, Thor Alexander และ Matt Tonks ผู้นำหลักเบื้องหลัง Big Time Studios Meilich เป็นที่รู้จักจากการก่อตั้ง Decentraland ก่อนหน้านี้ นำประสบการณ์หลายทศวรรษในโลกเสมือนและ
เกมบล็อกเชนมาสู่ OpenLoot
แผนที่นำทางและเหตุการณ์สำคัญของ OpenLoot
- 2023–2024: การพัฒนาแพลตฟอร์มและการบูรณาการกับเกมพันธมิตรหลักรวมถึง Big Time และเกมอื่นๆ
- 19 พ.ย. 2024: เปิดตัวโทเค็น $OL ด้วยการกระจายที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน
- 2025: การขยายการบูรณาการเกม คุณสมบัติตลาด และเครื่องมือระบบนิเวศเช่น การให้เช่า NFT และ SDK นักพัฒนาที่ปรับปรุงแล้ว
- 2025–2026: การเปลี่ยนทิศทางเชิงกลยุทธ์สู่การพัฒนาเกมภายในบริษัทที่คัดสรรมาและโปรแกรมแรงจูงใจผู้เล่นเพื่อสนับสนุนความยั่งยืนในระยะยาว
โทเค็น OL ใช้สำหรับอะไร?
โทเค็น OL เป็นสินทรัพย์ยูทิลิตี้หลักและแรงจูงใจในระบบนิเวศ OpenLoot ใช้เป็นหลักในการชำระค่าธรรมเนียมตลาดเมื่อซื้อ ขาย หรือซื้อขายไอเทมในเกม ในขณะเดียวกันก็ปลดล็อครางวัล แรงจูงใจความภักดี และผลประโยชน์การมีส่วนร่วมสำหรับผู้เล่นที่มีความกระตือรือร้นและผู้ซื้อขาย สำหรับนักพัฒนาและพันธมิตรระบบนิเวศ OL ช่วยจัดตำแหน่งแรงจูงใจทางเศรษฐกิจโดยสนับสนุนการเติบโตของแพลตฟอร์ม โปรแกรมสภาพคล่อง และความยั่งยืนของระบบนิเวศในระยะยาวในเกมที่ขับเคลื่อนโดย OpenLoot
นอกเหนือจากค่าธรรมเนียมแล้ว OL ได้รับการออกแบบมาเพื่อสนับสนุนแรงจูงใจและการมีส่วนร่วมของระบบนิเวศ โทเค็นใช้ในการกระจายรางวัล โปรแกรมกิจกรรมผู้ใช้ และการมีส่วนร่วมในรูปแบบธรรมาภิบาลในอนาคตเมื่อ OpenLoot ขยายบทบาทของตนในฐานะกระดูกสันหลังทางเศรษฐกิจสำหรับเกม Web3 หลายเกม โมเดลที่ขับเคลื่อนโดยยูทิลิตี้นี้จัดตำแหน่ง OL ให้เป็นมากกว่าสินทรัพย์เก็งกำไร โดยผูกมูลค่าของมันโดยตรงกับกิจกรรมตลาดและการยอมรับเกม
คุณสามารถซื้อขายโทเค็น OL บน
ตลาดสปอต BingX โดยเข้าถึงคู่ซื้อขาย
OL/USDT ซึ่งคุณสามารถซื้อหรือขาย OL ในราคาตลาดแบบเรียลไทม์ BingX ยังจัดหาเครื่องมือซื้อขายขั้นสูง สภาพคล่องที่ลึก และตัวเลือกการดูแลรักษาที่ปลอดภัย ทำให้ง่ายต่อการจัดการโพสิชัน OL ของคุณโดยตรงบนแพลตฟอร์ม
Tokenomics ของ OpenLoot คืออะไร?
OpenLoot เป็นโทเค็น ERC-20 ที่สามารถแลกเปลี่ยนได้บนบล็อกเชน
Ethereum ด้วยอุปทานสูงสุดคงที่ 5 พันล้าน OL ที่ออกแบบมาเพื่อขับเคลื่อนการทำธุรกรรมตลาด รางวัลผู้ใช้ และการเติบโตของระบบนิเวศในระยะยาว
การจัดสรรโทเค็น OL
- รางวัลผู้ใช้ — 50%: กระจายผ่านแรงจูงใจผู้เล่น รางวัลกิจกรรมตลาด และกิจกรรมที่นำโดยสตูดิโอเกมเพื่อส่งเสริมการมีส่วนร่วมที่กระตือรือร้นในเกมที่ขับเคลื่อนโดย OpenLoot
- การตลาดและชุมชน — 20%: จัดสรรให้กับแคมเปญการตลาด โครงการเติบโตชุมชน และโปรแกรมการมีส่วนร่วมในช่วงแรก รวมถึงโปรแกรมรางวัลซึ่งผู้ใช้ได้รับ OLRP ก่อนการเปิดตัวโทเค็น $OL
- คลังและระบบนิเวศ — 30%: สำรองไว้สำหรับการพัฒนาระบบนิเวศในระยะยาว การจัดหาสภาพคล่อง ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ และการจัดการคลังเพื่อสนับสนุนความยั่งยืนของแพลตฟอร์ม