vor 2 Std.
NEXUS meldet ₩17.4 Billionen Umsatz im ersten Halbjahr und ₩5 Billionen Nettogewinn
NEXUS erzielte im zweiten Quartal 2026 einen Umsatz von rund 580 Milliarden Won und einen Nettogewinn von 810 Milliarden Won; darin enthalten waren 157 Milliarden Won als einmaliger Gewinn aus der Übernahme von ONEstore. Im ersten Halbjahr summierte sich der Umsatz auf 1742 Milliarden Won, ein Plus von 9,4% gegenüber dem Vorjahr, während der Nettogewinn auf 500 Milliarden Won drehte. Das Unternehmen schloss am 29. Juni die Übernahme von 89,03% an ONEstore für 626 Milliarden Won ab und vereinheitlichte das Ökosystem unter der Marke „ONE“. Die Transaktion erhöhte den ausgewiesenen Gewinn von NEXUS direkt und stärkt die erwarteten strategischen Synergien; sie gilt zudem als substanziell positiv für das verbundene traditionelle Asset ONUS.
vor 2 Std.
7-31
Chinas Gaming-Markt setzt in H1 2026 CN¥188.45 billion um, Nutzerzahl steigt auf 684 Millionen
Der chinesische Inlandsmarkt für Spiele erzielte in H1 2026 Einnahmen von 188.45亿元人民币 und lag damit 12.17% über dem Vorjahreswert. Selbst entwickelte Spiele kamen im Inland auf 163.36亿元, während die Auslandsumsätze auf 12.37亿美元 stiegen; das Nutzerwachstum fiel mit 6.84亿 Personen und plus 0.82% moderat aus. Die USA, Japan und Südkorea waren die drei wichtigsten Auslandsmärkte und vereinten 53.84% der Erlöse auf sich. Die Angaben beschreiben eine Momentaufnahme der Entwicklung digitaler Inhalte und stehen nicht in einem direkten Zusammenhang mit den Preistreibern traditioneller Finanzanlagen.
7-31
7-29
KRAFTON erzielt im 1. Halbjahr 2026 Rekordumsatz von KRW 2.66 Trillion
KRAFTON hat für das 1. Halbjahr 2026 einen konsolidierten Umsatz von 2.6616万亿韩元 und einen operativen Gewinn von 9725亿韩元 gemeldet – jeweils ein Rekordwert. Auch das 2. Quartal markierte Bestwerte mit 1.2902万亿韩元 Umsatz und 4109亿韩元 operativem Gewinn. Der neue Titel „Subnautica 2“ erreichte im Early Access nach 22 Tagen mehr als 500万 verkaufte Einheiten. Das Unternehmen ist ein südkoreanischer Spieleentwickler, nicht börsennotiert; im Text werden keine traditionellen Finanzanlagen oder handelbaren Basiswerte genannt.
7-29
6-18
NVIDIA stellt auf der UNREAL FEST den Beta-Modus „PUBG LAI Duo“ sowie ACE-SDK und Unreal-Engine-5-Plugins vor
NVIDIA hat auf der UNREAL FEST den Beta-Modus „PUBG L-AI“ (LAI) für den neuen „LAI Duo“-Modus in „PlayerUnknown’s Battlegrounds“ sowie das „NVIDIA ACE Game Agent SDK“ und Plugin-Suites für die Unreal Engine 5 angekündigt. Die Tools unterstützen die lokale Ausführung von ASR-, SLM- und TTS-Modellen und setzen dabei auf RTX-Hardwarebeschleunigung. Die Technik wird bereits in Spielen wie „Total War: Pharaoh“ eingesetzt und soll die skalierbare Nutzung von KI-NPCs in AAA-Titeln vorantreiben.
6-18